為何無法破壞舊柱障礙物

舊柱 是道棘手的屏障。唯有當碎片從上方至少三格高度直接墜落至其上時才能破壞,且必須來自正上方柱體而非鄰近柱體。多數情況下,三塊垂直方塊的組合能打破舊柱,但並非絕對。以下是 無法打破柱體 的示例情境:

1 - 若舊柱上方存在障礙物,將阻擋方塊從規定高度落至其上。此時方塊並非直接從上方柱體落下,而是從相鄰柱體斜向墜落。此情況下舊柱無法被破壞,需先移除障礙物。

2 - 若舊柱上方為空格, 空格同樣會阻擋碎片從規定高度墜落。此時空格被視為舊柱的障礙物,需先以碎片填滿空格。檢查是否有其他障礙物阻礙晶片填滿空格,需先行移除。

3 - 當棋盤邊緣出現四顆或以上垂直晶片連線時,會觸發晶片從相鄰柱斜向落下。導致舊柱無法被破壞。為確保晶片能從上方柱體垂直落下,請僅進行三顆垂直晶片的連線。

如果你仍然遇到困難,請隨時聯繫我們的支援團隊

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舊柱 是道棘手的屏障。唯有當碎片從上方至少三格高度直接墜落至其上時才能破壞,且必須來自正上方柱體而非鄰近柱體。多數情況下,三塊垂直方塊的組合能打破舊柱,但並非絕對。以下是 無法打破柱體 的示例情境:

1 - 若舊柱上方存在障礙物,將阻擋方塊從規定高度落至其上。此時方塊並非直接從上方柱體落下,而是從相鄰柱體斜向墜落。此情況下舊柱無法被破壞,需先移除障礙物。

2 - 若舊柱上方為空格, 空格同樣會阻擋碎片從規定高度墜落。此時空格被視為舊柱的障礙物,需先以碎片填滿空格。檢查是否有其他障礙物阻礙晶片填滿空格,需先行移除。

3 - 當棋盤邊緣出現四顆或以上垂直晶片連線時,會觸發晶片從相鄰柱斜向落下。導致舊柱無法被破壞。為確保晶片能從上方柱體垂直落下,請僅進行三顆垂直晶片的連線。

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